
Лучано Флориди: «Если вам неинтересны информационные концепты, вы не понимаете XXI век»
Создатель философии информации, консультирующий Google и Facebook, объясняет устройство инфосферы. Старт новой рубрики «На рубеже»
20 июня 20191284Министерство культуры РФ и Министерство промышленности и торговли РФ привлекут российских мультипликаторов к производству патриотических видеоигр, а также будут отсеивать исторически недостоверные иностранные игры.
«Главное, чего мы ждем от производителей игр, — это реалистично и с максимальной исторической достоверностью отражать события, не допуская создания негативного образа русского воина. — рассказал «Известиям» помощник министра культуры Арсений Миронов. — Игра должна нести не только развлекательную, но и познавательную функцию, способствовать военно-патриотическому воспитанию».
Куратором проекта патриотических видеоигр станет Российское военно-историческое общество (РВИО), возглавляемое министром культуры Владимиром Мединским. В научном секторе РВИО уже разработан пилотный проект программы. Им станет компьютерная игра, рассказывающая о зарождении русской авиации в период Первой мировой войны. Уже ведутся переговоры с крупными российскими разработчиками компьютерных игр о выпуске этой игры в 2014 году.
Проект станет пилотным для целой серии видеоигр патриотической направленности. В соответствии со «Стратегией развития индустрии детских товаров» получить грант в открытом конкурсе на создание такой игры сможет любая отечественная компания, проект которой будет отвечать заданным Минкультуры критериям. Основными требованиями станут соблюдение исторической правды в деталях и популяризация положительного национального культурного образа.
Кроме того, Минкульт займется отбором ввозимых иностранных игр. По мнению чиновников, большинство попадающих в страну видеоигр военной тематики дискредитирует образ российского солдата и не отвечает исторической правде. В частности, недавно появившаяся в РФ шведская игра «Company of Heroes» представила участника Великой Отечественной войны в образе уголовника, который бегает с гранатометом и сжигает дома мирных граждан. Игра даже не была переведена на русский, однако быстро приобрела популярность среди российских подростков.
В комитете Госдумы по образованию идею поддерживают. «У нас есть прекрасные примеры отечественной доблести и отваги. Например, Добрыня Никитич, Илья Муромец, знаменитые битвы — Куликовская и другие. Об этом современные дети знают меньше, и было бы правильно заполнить пробелы в их знании отечественной истории хотя бы через видеоигры», — отмечает зампред комитета Госдумы по образованию Надежда Шайденко.
11 марта 2022
14:52COLTA.RU заблокирована в России
3 марта 2022
17:48«Дождь» временно прекращает вещание
17:18Союз журналистов Карелии пожаловался на Роскомнадзор в Генпрокуратуру
16:32Сергей Абашин вышел из Ассоциации этнологов и антропологов России
15:36Генпрокуратура назвала экстремизмом участие в антивоенных митингах
15:17Российские документалисты выступили с антивоенным письмом
14:53Из фонда V-A-C уходит художественный директор Франческо Манакорда
13:57Из России уезжает главред Republic Дмитрий Колезев
12:33Уволился замдиректора Пушкинского музея
Все новостиСоздатель философии информации, консультирующий Google и Facebook, объясняет устройство инфосферы. Старт новой рубрики «На рубеже»
20 июня 20191284Эва Саукане реконструирует советскую утопию — метрополитен в Риге, которого не было
19 июня 20191063Детский рэп Антохи МС, кинетическая энергия Дмитрия Монатика, коллизия Муси Тотибадзе и еще восемь российских и украинских альбомов, которые стоит послушать
19 июня 2019247Еще один выпускник мастерской Сокурова — о своем режиссерском дебюте «Мальчик русский» и влияниях мастера на его поэтику
17 июня 2019486Прыжки с рояля Джейми Каллума, киношный джаз The Cinematic Orchestra и еще пять артистов, которых надо послушать на фестивале
17 июня 2019466